“NeoJustice” is a two-player card game themed around justice and betrayal.

Players take command of forces with opposing ideologies, deploying Agents to strike the enemy base.

The rules are simple, yet the game features deep tactical play by combining Agent Skills with Effects created by gears and phenomena.

With every turn, the battlefield shifts, and the choices your Agents make will reshape the future.


Rules

Play Area

① Deck

This is the area where you place your deck.

② Frontline

「戦士」カードを配置して戦うエリアです。配置できる「戦士」のランク(★の数)合計は最大3つまでとなります。

③ 都市

「都市」カードを配置するエリアです。ゲーム開始時、最初に攻撃の対象となります

④ 本部

「本部」カードを配置するエリアです。「都市」カードが壊れた後、「本部」が攻撃の対象となります。「本部」のHPが0になると、あなたの敗北となります。

⑤ 荒野

倒れた「戦士」カード、壊れた「ギア」カード、使い終えた「現象」カードを配置するエリアです。

⑥ 手札

あなたが手に持ち、戦いに使うカードです。

ゲームの準備

① デッキの準備

デッキは最大40枚で構築します。「戦士」カード、「ギア」カード、「現象」カードの組み 合わせは自由ですが、「都市」カードと「本部」カードはそれぞれ1枚ずつ必ず入れる必要があります。

⚠同じカード名のカードは1デッキにつき2枚までしか入れることができません。

② 都市と本部のセット

各プレイヤーは、「都市」カード、「本部」カードを表向きでセットします。

③ デッキのセット

各プレイヤーは、自分のデッキをシャッフルし、裏向きにしてセットします。

④ 手札を引く

プレイヤーは、自分のデッキから5枚のカードを引き、「手札」とします。

⚠もしプレイヤーが「戦士」カードを持っていない場合、手札を相手に公開し、その手札をデッキに戻してシャッフルします。その後、新たに5枚を引きます。

⑤ 先攻プレイヤーの決定

コイントスなどの方法で先攻プレイヤーを決定し、ゲームを開始します。

ゲームの流れ

① ドロー

ターン開始時、自分のデッキからカードを1枚引きます。

② 戦士の出撃

手札から「戦士」カードをフロントラインにセットします。ターンに複数の戦士をセットすることができます。

⚠「スーパーアルファ」の戦士は、自分の「都市」カードがある間はセットできません。

ランク(★の数)の合計が3までに制限されます。

例)

・ベータ(★)×3体


・アルファ(★★)×1体 + ベータ(★)×1体


・スーパーアルファ(★★★)×1体

また、フロントラインにいる自分の戦士を任意の数だけ荒野へ流し、空いた枠に新たな戦士を手札からセットできます。

⚠ターン中に「スキル」を使用した戦士は流すことができません。戦士の「スキル」を使用できるタイミングは、その戦士ごとに異なります。

③ ギアと現象の使用

「ギア」カード

・フロントラインにいる自分の戦士1体に「ギア」カードを1枚装備できます。
・一度装備したギアは、原則として外したり入れ替えたりすることができません。

「現象」カード

・手札から「現象」カードを使用できます。使用後は原則として荒野へ流します。
・現象の「エフェクト」が相手のターンまで継続する場合、忘れないようにフロントラインに残しても構いません。

④ アタック

自分の戦士による一斉攻撃(アタック)を宣言します。
最初の攻撃対象は相手の都市です。都市が壊れた後は、本部が攻撃対象となります。

⚠原則として、相手の戦士を直接指定して攻撃することはできません。ただし、「ロックオン」を持つ戦士は例外として攻撃できます(この場合、相手の戦士はガードしたものとして扱われません)。

⑤ ガードの処理

相手は自分のフロントラインにいる戦士を使って、どの攻撃をガードするか選択します。

ガードした戦士はダメージを受け、HPが0になった場合は荒野へ流れます。ガードされなかった攻撃は、相手の都市または本部に直接ダメージを与えます。

アタックやガードによって「スキル」が発動する場合は、このタイミングで処理します。

⚠原則として、超過した分のダメージは原則として相手の都市または本部には届きません。ただし、「ブレイクスルー」を持つ戦士は例外として、超過した分のダメージを相手の都市(または本部)に与えることができます。

⑥ ターン終了

アタックが完了したらターン終了です。

⚠このフェーズでは、新たに戦士を出撃させたり、ギアや現象を使用することはできません。

勝利条件

次のいずれかの条件を満たした場合、あなたの勝利となります。
・相手の都市と本部のHPがそれぞれ0になったとき。
・相手のデッキの残り枚数が0になったとき。

カードの種類

戦士カード

❶カード名

❷所属

❸ランク:戦士をフロントラインに配置する際に必要なコストを示す。ランクは「スーパーアルファ(★★★)」、「アルファ(★★)」、「ベータ(★)」の3段階がある。

❹スキル:戦士の持つ特殊能力

❺カード識別番号

❻パワー(攻撃力)

❼HP(耐久力)

ギアカード

❶カード名

❷装備対象:ギアを装備できる戦士の所属を示す。マークに色がついている場合は装備可能、色がついていない場合は装備できない。

❸エフェクト:ギアの持つ特殊効果

❹カード識別番号

現象カード

❶カード名

❷使用制限:同じ名前のカードを1ターン中に使用できる上限回数を示す。「ー」と記載されている場合は、回数制限がない。

❸エフェクト:現象の持つ特殊効果

❹カード識別番号

都市カード

❶カード名

❷ランク制限:フロントライン配置できる戦士のランク制限を示す。都市がある間、スーパーアルファ(★★★)を配置することができない。

❸都市の持つ特殊効果

❹カード識別番号

❺HP(耐久力)

本部カード

❶カード名

❷ランク制限:フロントライン配置できる戦士のランク制限を示す。本部のみが残っている場合、スーパーアルファ(★★★)を配置できる。

❸敗北となる条件

❹カード識別番号

❺HP(耐久力)


これまでの販売ラインナップ

「ゲームマーケット2025秋」にて、プロローグデッキ「ゼロ・コード」または「ネクロウェブ」をご購入の方を対象に、抽選で配布いたします。  ※非売品 Back

ミネシスの王者・クロノスネークで焼き尽くせ! 敵の布陣を崩壊させるスキル「ゼロ・コード」を軸に、一撃必殺の連鎖攻撃で相手を追い詰める。 状況を読み、タイミングを見極める冷徹なプレイングが鍵となる。 参考小売価格: 3,000円(税込) 販売予定:2025年11月 カード構成: 40枚(ホログラム仕様カード2枚封入) 1枚 2枚 1枚 1枚 2枚 2枚 2枚

リビアートの新星・ヴェラノクスで乗り込め! 相手の防御を封じるスキル「ネクロウェブ」を駆使し、戦況を一瞬で覆す威圧が魅力。 スピードと支配を兼ね備えた、アグレッシブなプレイスタイルを好むプレイヤーに最適。 参考小売価格: 3,000円(税込) 販売予定:2025年11月 カード構成: 40枚(ホログラム仕様カード2枚封入) 1枚 2枚 1枚 1枚 2枚 2枚 2枚